オンラインスロットはヤメ時を逃すと地獄行き!?あの時やめておけば・・・

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オンラインスロットはヤメ時を逃すと地獄行き!?あの時やめておけば・・・

勝つか負けるかは最後のタイミングで決まる

オンラインスロットはヤメ時が大事ですね~。

オチから先に言うと負けてしまったんですが、最終結果を見てみると、
「あのポイントで終了していれば合わせ技でプラスに出来てた」
というような結果になってました。


今回はディーチェの設定56確定イベントに参加して、2部制で、両方とも参加。
1部は神姫乱舞STの設定56確定、10ベットで挑みました。

開始して14ゲームにレギュラーを引いて、そこからボーナスゲームに突入して、最初はお?設定6かな、と思いましたが設定5でしたね。
設定6は通常時のレギュラーボーナスが他の設定と比べると別格です。

あと、龍王決戦チャレンジ中に引いたビッグ・レギュラー比率は半々で、設定6のみの特徴だったりします。
打ってた台は、最初にサクっとレギュラーを引いたものの、後は設定6にしちゃ来ないし、300~400位は平気でハマりましたね~。
ボーナスゲームに全く行かないって訳じゃないけど、3連4連で中ハマり、そして天井も行きました。



この時、使ったチケット100枚wかなりキツイですw
天井の後はボーナスゲームに入るんで、そこから10連してくれたけど、使った分の半分にも届かず、持ちメダルで続行。
粘って2回目の10連が来たピークの時で10700枚。



チケット100枚使用して、プラス700枚、リスクの割には全然出てないですw
ヤメ時はココが正解でした…。
終了時間30分前まで粘りましたが、増える事無く5000枚減らされフィニッシュw



総回転数4722、獲得メダル5420
ボーナスゲーム選択数が4か8が多めで、最大連チャンは10、他は5連以下。
設定5でもこれじゃ勝てないですね~。
スペック活かせてないですw

2部は南国チェリーボム DOKI!×2 twilight beach!!、5ベットにしました。
これは明らかに設定6って感じでしたね。
1800回転までは最大ハマりが256回転で、他は浅いところで規定ゲーム以外でも良く当たる。
天国モードには設定5に比べると行かないけど、初当たりはほぼ0ゲーム連が1回は来てたので、じわじわ2000枚位は行きました。



連チャンがほぼ2連で終わるのがちょっと気になりましたけど。
ココがヤメ時でしたw
ここから粘ったら792のハマりをくらい、以降も連チャンが弱くて持ってたメダルとチケットを全プッシュするも、飲まれて終了w



総回転数3128、初当たり10回、最大連チャン数4連。
序盤は良かったんですけどね~。

後半失速して、チケットも無くなり完走できず。
最大連チャンが4だと、1回でも大きなハマりをもらうと飲まれてしまうので、これも厳しかった。

1万課金、チケット121枚獲得。
使用チケット121枚、獲得メダル5420。
それぞれピークで止めてたら、13000メダル位になってたのになぁ。

設定56だから後から吹く事に期待して粘りましたが、今回は使ったチケットに対しての戻りが良くなかったです。
勝てる時って、今回みたいに打っててキツイな~とか思わないですし、こんな時もあります。


オンラインスロットの機種は、プレミア役が搭載されていたり(プレミアで機械割が大幅に上がってる)、連チャン依存の機種が多いので、そこのヒキが良くないと、トントンだったり、設定56だったのに負けた!って現象が起きやすいかな、とは思います。

リアルスロットと比べて、良くも悪くも波が荒い感じはするんで、今回みたいに設定が良くても出ない時もあれば、低設定でもかなり出る事もあったり、少ない投資で4~5万位の価値のメダルが出る事もあって、奥が深いです。

高設定の方が好調な時やチャンスが来やすいというのはあるので、オンラインスロットでも設定56を長時間打つが定石ではありますけど、過信は禁物だよ、って事ですね。
不調の時は、良く考えて打った方が良いなと感じた勝負となりました。


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