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神姫乱舞STに挑戦してみた結果
オンラインスロットの 神姫乱舞ST という機種をプレイしました。
丁度ディーチェで設定5・6確定イベントをやっていて、神姫乱舞STは割と設定6が打ってて分かりやすいから、プレイする機種をこれに決めたんですよね~。
運良く6を掴めたらブン回ししよう!と思って。
最初のボーナスはチケットを4枚使ったとこで来ました。
5ベットでやってたんですけど、中々早いとこで引けましたね。
神姫乱舞STは、ビッグかレギュラーを引く・チェリーで初当たり扱いになったとこからボーナスゲームに昇格するかの抽選があります。
抽選中は、味方?キャラクター3人のうちの誰かと、ボスキャラとの戦闘演出があります。
そこで味方キャラが勝てば、ボーナスステージ突入の流れになります。
オンラインスロットと侮るなかれ、結構本格的です。
設定5・6のどちらかだし、1回目の初当たりでボーナスゲームに行ってくれたら幸先良くて嬉しいな~と思って行方を見守っていると… 負けたw
まぁ、これはあるある、次行ってみよ!
神姫乱舞STは先に引いたビッグだけでメダルを増やすのは無理ゲーです。
基本的にはボーナスステージで増やすタイプの機種で、設定5・6なら次かその次位で当たるんじゃないかなと考えてそのまま続行します。
ビッグの出玉はサックリ飲まれて、チケットをプラスする事8枚で、チェリーが初当たり扱いになり、ボーナスステージの抽選が開始しました。
バトル演出で見事勝利!
ボーナスステージが開始されました、やったー!
ボーナスステージは連チャン性能ありで、1回につき4・8・16・50ゲームのどれかが振り分けられます。(設定6のみ、まれに違うゲーム数だったりする事があるらしいです。6確演出みたいで面白い!)
メダルを沢山出す為には、連チャンもしないとだし、このゲーム数振り分けも結構大事だったりするんですよね。
連チャンしても4ゲームばかりだと、出玉がショボくなりがちです。
同じ連チャン数でもメダルが一定じゃないので、良くも悪くも荒れる事があります。
8か16が何回か来てくれたら良いなー・連チャンも頼むぜー!と祈りながら消化しました。
今回は今まで経験した事が無い、あり得ない位の16ゲーム偏り+11連してくれて、3900枚のメダルを一気に獲得しました!
こりゃ10ベットか20ベットで行っとくべきだったかなぁ。
こういうヒキをハイベットで出したいものですw
まだまだ時間はあるし、高設定が確定している状況なので打ち続けて、1番出てた時で7000枚を超えました!
良い感じです。
ただ、気になるのが設定が仮に6だとしたら、レギュラーが少なすぎるのと、飲まれかけて復活出来た感じで、ちょっと打ってて波が荒い感じ、こりゃ5かなーと予想しました。
設定5だと、ここから急激に減る事が多々あるんですよね。
そんな予感を感じながら回していくと、 やっぱりその予感は当たりましたw
時間ギリギリまで打ちましたが、ピークからだだ減りする流れから抜け出せず、終了時間間際に景品交換最低ラインで諦めましたw
高設定が確定してる時のあるある、欲かいてベストなヤメ時を見失うパターンです。
これでも使用チケットの倍以上ではあるんですけど、もったいない事しましたorz
いつ増えるか?減るかの予測がつかないから、高設定確定だと、ヤメ時を決めづらいってのはありますね。
ヤメ時ってホント大事だなと改めて思う・・・w
次はこんな事にならないよう、締めていかねば!と思った勝負になりました。
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